Vega Prime三维视景渲染开发工具
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egaPrime 提供真正跨平台、可扩展的开发环境,来高效创建和配置视景仿真、城市仿真、基于仿真的训练、通用可视化应用。它既具有强大的功能来满足当今为复杂的应用要求,又具备高度的易用性来提高效率。VegaPrime 基于VSG(Vega Scene Graph——Presagis公司先进的跨平台场景图形API,底层为OpenGL),同时包括Lynx Prime GUI(用户图形界面)工具,让用户既可以用图形化的工具进行快速配置,又可以用底层场景图形API 来进行应用特定功能的创建。针对用户特定要求,VegaPrime 还设计了多种功能增强模块,和VegaPrime 结合在一起,更进一步提升了应用开发的效率和适用性。是一个可灵活扩展的软件解决方案,用于创建及配置视景仿真、多领域仿真和通用可视化应用的视景平台。主要特点:单一源代码:不管你用的是什么平台(Windows、Linux) - 你只需要开发,就可以(在重新编译后)应用于任何地方、任何所支持的操作环境中。GUI(用户图形界面)配置工具 ,Lynx Prime 是一个可扩展的、跨平台的GUI 配置工具,它用标准的基于XML 的数据交换格式以提供的灵活性,极大地增强了VegaPrime 应用的快速创建、修改和配置。VegaPrime 还有很多特性使它成为当今为先进的商用实时三维应用开发环境,包括虚拟纹理(Virtual Texture)支持、自动异步数据库载入/相交矢量处理、直接从Lynx Prime 产生代码、直接支持光点、支持PBuffer、基于OpenAL 的声音功能、可扩展的文件载入机制、平面/圆形地球坐标系统支持、星历表模型/环境效果、多种运动模式、路径和领航、平面投射实时阴影、压缩纹理支持、Shader 支持、向导工具等等。利用其跨平台性与可扩展特性, Vega Prime 成为实时 3D 应用开发与调度的 COTS 类工具包。 Vega Prime 能够充分满足对先进的仿真应用进行快速配置、创建和调度得需求.

为您的应用提供的点到点解决方案。同时,由于能够方便地将新代码与现有代码集成, Vega Prime 为您节省了大量的时间,极大提高了资源利用和可重复使用程度。Vega Prime 开发环境大大提高了进行实时 3D 应用的创建与配置速度。除此以外,基于灵活的 VSG 和便于使用的 GUI 图形配置工具, Vega Prime 能提供诸多强大的功能,如环境效果、运动模型、坐标系、虚拟纹理和轨迹 / 路径工具。Presagis 同时为 Vega Prime 提供一些功能强大的应用模块,以解决实时 3D 应用开发中会遇到的难题。 Vega Prime 构造允许用户根据应用的复杂程度创建定制的开发模块或扩展功能。特性:     ·                                 LynX Prime 用户接口·                                 支持应用原型快速创建与修改,使您能够在工作过程中即对结果进行观察。·                                 跨平台 API·                                 支持在不同的平台进行应用配置、开发与调度,且不需要修改代码。·                                 虚拟纹理·                                 支持对超高分辨率图像渲染,且不造成性能损耗。·                                 关联视景和传感器显示·                                 支持关联相关的视景和传感器显示应用·                                 模块化环境·                                 支持在 Vega Prime 环境下添加必要的特征组件或创建定制功能。·                                 XML 数据交换格式·                                 兼容多种应用数据框架结构。

  
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